更新时间:2024-06-14 05:18:09
90後的遊戲化、單身男高分眾化、生活化、一體化(網絡原住民,消費、社交、娛樂均在網絡)等特征也將深刻影響文娛內容的製作。 奧圖科技:資方的跳票是壓倒奧圖最直接的一根稻草 做了三年時間,賣了600多台AR(增強現實)眼鏡,賬麵上隻剩下7萬塊錢,踩在了AR風口的奧圖科技最終還是沒能走出來,成為國內首家被曝出倒閉的AR企業。……
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